The Pokémon Company überlegt, wie man die Qualität bei gleichbleibender Anzahl an Spielen verbessert - ntower

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The Pokémon Company überlegt, wie man die Qualität bei gleichbleibender Anzahl an Spielen verbessert - ntower
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Auch wenn die vergangenen Pokémon-Spiele Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur im Prinzip von den Fans gelobt wurden, gab es deutliche Schwierigkeiten…

Es wäre schon, wenn The Pokémon Company und Nintendo endlich erkennen, dass die Pokémon-Spiele grafisch und technisch nicht auf dem Niveau sind, auf dem sie eigentlich sein sollten, und dieses Problem endlich angehen. Für das größte Medienfranchise der Welt, das jährlich so viel Gewinn erwirtschaften, ist es teilweise echt erbärmlich, was grafisch und technisch bei den Spielen herauskommt.

Game Freak arbeitet an zu vielen Projekten gleichzeitig und hat dafür viel zu wenig Personal. Wie hier im Thema schon erwähnt wurde, fällt bei den Credits der Spiele auf, dass viele Mitarbeiter von Game Freak an allen Pokémon-Projekten beteiligt sind. Wie soll das gehen? Game Freak hat ja auch nur knapp über 100-150 Mitarbeiter. Und das ist einfach zu wenig, wenn man an mehreren Projekten gleichzeitig arbeiten möchte.

Die Idee, auch Hauptspiele auszulagern, war mit SD/LP an sich gut.

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