Spider-Man 2 bringt komplizierte Grafik-Technik ausnahmslos in jedem Bildmodus – und brilliert darin nahezu konkurrenzlos

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Spider-Man 2 bringt komplizierte Grafik-Technik ausnahmslos in jedem Bildmodus – und brilliert darin nahezu konkurrenzlos
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Der zweite Teil der erfolgreichen Marvel-Reihe kommt mit Ray-Tracing in jedem Spielmodus und das sollte definitiv Schule machen!

eines DER großen Schlagwörter, wenn es um Next-Gen-Grafik ging. Das Prinzip hinter der Technik zur präzisen Verfolgung von Lichtstrahlen ist zwar schon Jahrzehnte alt, konnte aber nie umgesetzt werden, da es enorm rechenaufwendig ist.

Genau hier setzt Insomniacs Superhelden-Abenteuer wiederum an und bringt statt durchweg realistischer Lichtverhältnisse völlig dynamische Spiegelungen, die nahezu die komplette Umgebung reflektieren.Die großflächigen, diffusen Wasserspiegelungen entstehen beinahe vollständig mit Ray-Tracing. Die Entwickler*innen von Insomniac Games erklärten diesen massiven Fokus auf Reflexionen im Interview uns gegenüber mit den Eigenheiten des Settings.

Die steinige Wand wird in dem Bereich unter dem Ohr der Lombax-Dame ausgeblendet, wodurch die Wasseroberfläche viel zu blass erscheint. Eingangs haben wir erwähnt, dass Spider-Man 2 Ray-Tracing ausschließlich für Spiegelungen verwendet, aber so ganz stimmt das nicht. Vereinzelte Strahlen kommen nämlich auch beim Generieren der Beleuchtung von Innenräumen zum Einsatz, sprich, sobald ihr durch ein Fenster eines Hochhauses luschert.

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