Moonbreaker: Erster Content-Patch schmeißt Ingame-Käufe aus dem Spiel gaming Moonbreaker
, nun folgt ein erstes Content Update. Und das hat es in sich: Der Entwickler schmeißt das bisherige Monetarisierungskonzept komplett über den Haufen.So werden sämtliche Ingame-Käufe entfernt und der Ingame-Shop vollständig deaktiviert. Derzeit kostet Moonbreakerrund 30 Euro; weitere Möglichkeiten, Geld in das Spiel zu stecken, gibt es damit fortan nicht mehr. Die Premium-Währung Pulsars wird ersatzlos gestrichen.
Fortan werden darüber hinaus alle spielbaren Figuren, sowohl Kapitäne als auch Crew-Einheiten, automatisch mit dem Grundspiel freigeschaltet; die Booster-Boxen fallen weg. Auch Einheiten, die erst mit neuen Updates hinzugefügt werden, sollen sofort für alle Spieler freigeschaltet sein. Die beiden Währungen Blanks und Merits werden durch Sparks ersetzt, mit denen sich rein kosmetische Seltenheits-Upgrades für Einheiten kaufen lassen.
We’ve been reading and evaluating everything you’ve suggested on our Discord and Nolt board [...] and have been diligently reviewing every area of the game. Based on your ongoing feedback, we are re-aligning to make Moonbreaker better reflect our Early Access goals. It is important to us, especially during Early Access, to build an amazing game alongside our community and focus on making Moonbreaker as fun as possible.
Early Access is a time for us to experiment and improve the game, and the monetization in its current form was affecting that goal. So we're removing it to focus on making the best game that we can, before we leave Early Access.Darüber hinaus gehen mit dem Update auf die Early-Access-Version 1.1 einige Gameplay-Anpassungen und Balancing-Änderung einher. Ziel der Entwickler sei es gewesen, Moonbreaker näher an traditionelle Tabletop-Spiele zu bringen.