Intels XeSS-Upsampling im ersten Test: Bildqualität und Leistung im Vergleich mit FSR und DLSS

España Noticias Noticias

Intels XeSS-Upsampling im ersten Test: Bildqualität und Leistung im Vergleich mit FSR und DLSS
España Últimas Noticias,España Titulares
  • 📰 PCGH_Redaktion
  • ⏱ Reading Time:
  • 22 sec. here
  • 2 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 12%
  • Publisher: 63%

Im Artikel nehmen wir XeSS frisch geboren erstmals unter die Lupe und begutachten Optik und Performance. hardware gaming

Sie sehen schon, in Zukunft wird es ein wenig kompliziert werden. Ganz besonders für unseren Grafikkarten-Tester, der wie alle anderen seiner Art herausfinden müssen wird, wie man teils grundverschiedene Techniken und Ergebnisse adäquat und fair miteinander vergleicht und benotet.

Alle drei Upsampling-Verfahren sind lose miteinander vergleichbar. Alle drei benötigen ähnliche Inputs vom Entwickler respektive der Spiele-Engine, darunter neben dem Farbpuffer , den Depth-Buffer, mit dessen Hilfe dessen die Tiefe eines Punktes im Raumes bestimmt werden kann. Ein weiterer, für die temporalen Verrechnungen elementar wichtiger Puffer ist jener für die Bewegungsvektoren oder Motion Vectors.

Hemos resumido esta noticia para que puedas leerla rápidamente. Si estás interesado en la noticia, puedes leer el texto completo aquí. Leer más:

PCGH_Redaktion /  🏆 35. in DE

España Últimas Noticias, España Titulares



Render Time: 2025-04-14 11:38:04