Dabei ist das Game für PC und Konsolen so sehnsüchtig von Fans erwartet worden
Die Voraussetzungen für das im"Herr der Ringe"-Universum des Autors J.J. Tolkien angesiedelte Spiel waren eigentlich hervorragend: Mit Daedalic stand ein bekanntes Entwicklerstudio bereit. Auch der Publisher Nacon gilt als versiert. Doch beim ersten Test erwies sich das Game als Flop:"Wer auf epische Schlachten, pathetische High-Fantasy oder zumindest Einblicke in die Psyche der vielleicht interessantesten Figur des Epos hofft, wird enttäuscht.
Der Spiele-Kritiker von Heise moniert außerdem, es fehlten Story-Experimente bei der Mischung aus einem Jump-and-Run und Schleichabenteuer. Die Fähigkeiten der Hauptfigur Gollum seien extrem beschränkt, das Immergleiche sorge für Langeweile. Die Figur werde nicht annähernd ausgereizt. Es fehle nahezu völlig an Dramatik, erst bei der Hälfte des Games beginne so etwas wie eine Handlung.
Hinzu kamen in dem Test viele technische Probleme, die beim Spielen nerven. Gesamtfazit: Gollum wirkt"trotz der unbestrittenen Mühen Daedalics wie ein typisches Lizenz-Spiel der alten Schule, als Spiele-Publisher für das schnelle Geld reihenweise erfolgreiche Marken zu halbgaren Videospielen verarbeiteten." Und das sehen
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