News: Dragon Age - Erfinder ist überzeugt: Von KI geschriebene Storys werden in Spielen niemals funktionieren
Jedes Mal hat das Team gemeinsam daran aus dem tiefsten Inneren geglaubt, dass es möglich ist. Zum Greifen nah. Und jedes Mal stellten wir fest, dass das Endergebnis, selbst wenn die Prozedural-Anweisungen von Menschenhand geschrieben wurden, nach dem Zusammenbau … glanzlos war. Seelenlos.
Seiner Ansicht nach liegt das Problem im Kern von prozeduralen Inhalten. Es wird etwas erstellt, das nur die Form einer Quest hat.Mit Text-KIs wie ChatGPT ist die Vorstellung von Computer-generierten Inhalten natürlich noch verlockender geworden, die Technik entwickelt sich stetig weiter. Zu diesem Punkt äußert sich Gaider wie folgt:
Wenn wir jemals an den Punkt kommen, an dem eine KI erfolgreich menschliche Intuition und Seele ersetzen kann, dann wird das Spielemachen das geringste unserer Probleme sein, okay?
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