Electronic Arts: 40 Jahre in 40 Spielen EA Crysis
Ein Jahr nach seiner Gründung veröffentlicht Electronic Arts seine ersten fünf Titel; und von denen gilt "Hard Hat Mack" als erster. Es ist ein Jump'n'Run-Spiel, das einerseits an "Donkey Kong" erinnert und andererseits an die vielen "Ladder"-Varianten, die ihren Ursprung auf CP/M-Systemen haben. Umgesetzt wird es für den Apple II, Atari-Heimcomputer, den C64, den Schneider CPC und den PC.
Typischerweise werden zu dieser Zeit Studios von Entwicklern gegründet, die bereits hobbymäßig oder halbprofessionell ihre Spiele über Kleinanzeigen oder lokale Händler anbieten; Handbuch und Disketten manuell kopiert. EA tritt hingegen zunächst als Publisher auf. Es schließt Verträge mit einzelnen Entwicklern und kleinen Studios ab und übernimmt die Veröffentlichung und Vermarktung ihrer Spiele.
Ein Jahr nach der Gründung ist es soweit. Die ersten Spiele-Titel fertiggestellt; Packungen und Handbücher gedruckt: "Hard Hat Mack", ein Klon von "Donkey Kong", gilt als erstes EA-Spiel. Dann "Archon", ein elektronisches Brettspiel, inspiriert durch das Holo-Schach aus "Krieg der Sterne". Das Strategie-Monopoly "M.U.L.E." für bis zu vier Spieler.
Im Juni 1983 geht EA an die Öffentlichkeit. Wenige Tage zuvor, am 20. Mai, werden alle EA-Mitarbeiter zum Lagerhaus nach San Francisco beordert. Dort müssen sie die ersten Händler-Bestellungen bearbeiten, die Sendungen zusammenstellen, verpacken und in den UPS-Transporter laden. Gerade rechtzeitig treffen T-Shirts mit EA-Logo ein, damit der denkwürdige Tag im passenden Outfit absolviert wird.
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