👨👩👧👦😈 Der leitende Entwickler von Diablo 4, Rod Fergusson, ist der Meinung, dass die Server gut auf den Ansturm der Spieler am Launch vorbereitet sind.
Während der offenen Beta von Diablo 4 hatten einige Spieler mit Problemen wie ungewöhnlich langen Wartezeiten zu kämpfen. Um dieses Szenario bei der Veröffentlichung zu vermeiden, hat Blizzard kürzlich weitere Tests durchgeführt. Diese haben laut Rod Fergusson, Chef-Entwickler der Diablo-Reihe, sehr geholfen, die Server auf den bevorstehenden Ansturm vorzubereiten.
Während sich das Warten auf den Start von Diablo 4 dem Ende zuneigt, gerät leicht in Vergessenheit, dass es am ersten Tag der offenen Beta zu massiven Serverproblemen kam. Spieler konnten sich nicht einloggen oder mussten ungewöhnlich lange Wartezeiten in Kauf nehmen, um nur einige Beispiele zu nennen. Beim Server Slam konnten viele der Probleme behoben werden, dennoch stellt sich die berechtigte Frage, wie sich das Ganze am Release-Tag verhalten wird.
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