»Battlefield 2042 hatte nie die Chance auf einen guten Launch«, sagt ehemaliger Dice-Entwickler

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News: Battlefield 2042 - »Es hatte nie die Chance auf einen guten Launch«, sagt ehemaliger Dice-Entwickler

Nachdem das Spiel inzwischen aus dem Gröbsten raus ist, spricht ein ehemaliger Entwickler bei Twitter darüber, was seiner Ansicht nach schief ging und warum er trotzdem froh ist, an Battlefield 2042 gearbeitet zu haben.

Joakim Bodin teilt seine Ansicht im Rahmen einer aktuellen Twitter-Aktion, bei der Spieleentwickler ihre am schlechtesten bewerteten Spiele vorstellen, deren Entwicklung ihnen trotzdem Spaß gemacht hat. Für Bodin ist das eben Battlefield 2042 mit einem Metascore von 68.An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.Ich bin damit einverstanden, dass mir Inhalte von Twitter angezeigt werden.

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